venerdì 9 maggio 2014

Gameslab (giorno 5)

Nella giornata di oggi, abbiamo incominciato a creare i 2 livelli restanti nei quali abbiamo creato il background che era in fase di progettazione e oggi l'abbiamo concluso, abbiamo aumentato la difficoltà dei livelli, creato il sottofondo e modificato i nemici del nostro protagonista.
Abbiamo avuto qualche difficoltà con la progettazione, ma tutto risolto.

Ecco uno screenshot del secondo livello:

giovedì 8 maggio 2014

Gameslab (giorno 4)

Durante questa giornata abbiamo iniziato a dare vita al videogioco, che, essendo un platform, abbiamo dato i giusti movimenti al nostro protagonista, facendolo andare avanti (a destra), all'indietro (verso sinistra) e a farlo saltare sulle piattaforme da noi create (tyle set).
In più abbiamo dato vita al nostro personaggio, infatti, ogni volta che tocca un nemico o che cade nei buchi presenti nel suolo, perde vita fino a quando non muore facendo ricominciare il livello dall'inizio.

Ecco uno screenshot del nostro videogioco:


Terzo giorno di GamesLab

Durante la terza giornata di GamesLab, Luca ci ha spiegato nei minimi dettagli i behaviors (comportamenti del protagonista, dei nemici o degli oggetti da raccogliere) e come applicarli.
Durante lo svolgimento della giornata, sempre Luca ha chiesto ad ogni capo gruppo di scrivere dietro un foglio tutti i behaviors che vorremmo applicare al protagonista per eventuali scorciatoie o semplificazioni per la creazione del gioco.
Abbiamo lavorato principalmente sui background e all'applicazione dei behaviors al protagonista del nostro gioco, della quale abbiamo ancora da lavorarci.

martedì 6 maggio 2014

Games Lab

Secondo giorno di Games Lab, un corso sulla realizzazione di videogame con Luca Deriu, Andrea Peduzzi e Donald Cortese. Il corso dura una settimana e io penso che non sia una perdita di tempo anzi è un' ottima possibilità nel nostro settore per imparare a creare videogiochi. Oggi abbiamo iniziato a progettare i vari personaggi, le azioni, i background e tyle set e oggi abbiamo anche fatto lezioni di teoria dove abbiamo approfondito i fondamentali per la realizzazione di un videogame.