giovedì 8 maggio 2014

Gameslab (giorno 4)

Durante questa giornata abbiamo iniziato a dare vita al videogioco, che, essendo un platform, abbiamo dato i giusti movimenti al nostro protagonista, facendolo andare avanti (a destra), all'indietro (verso sinistra) e a farlo saltare sulle piattaforme da noi create (tyle set).
In più abbiamo dato vita al nostro personaggio, infatti, ogni volta che tocca un nemico o che cade nei buchi presenti nel suolo, perde vita fino a quando non muore facendo ricominciare il livello dall'inizio.

Ecco uno screenshot del nostro videogioco:


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