giovedì 8 maggio 2014

Terzo giorno di GamesLab

Durante la terza giornata di GamesLab, Luca ci ha spiegato nei minimi dettagli i behaviors (comportamenti del protagonista, dei nemici o degli oggetti da raccogliere) e come applicarli.
Durante lo svolgimento della giornata, sempre Luca ha chiesto ad ogni capo gruppo di scrivere dietro un foglio tutti i behaviors che vorremmo applicare al protagonista per eventuali scorciatoie o semplificazioni per la creazione del gioco.
Abbiamo lavorato principalmente sui background e all'applicazione dei behaviors al protagonista del nostro gioco, della quale abbiamo ancora da lavorarci.

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